Design og designprocesser (gratis for københavnske folkeskoler)
Hvor henter designeren inspiration? Hvilket problem skal designeren løse? Hvad vil det sige at arbejde med idéudvikling, skitsering, fremstilling og brugerbehov? Som designer må man forholde sig til en lang række spørgsmål.
Hvor henter designeren inspiration? Hvilket problem skal designeren løse? Hvad vil det sige at arbejde med idéudvikling, skitsering, fremstilling og brugerbehov? Som designer må man forholde sig til en lang række spørgsmål.
I undervisningsforløbet undersøger vi forskellige designgenstande og dykker ned i de bagvedliggende designprocesser. Undervejs indsamler eleverne inspiration til det videre arbejde i designværkstedet, hvor eleverne ved hjælp af forskellige materialer arbejder med deres egne, enkle designprocesser og produktudvikling.

Elever arbejder med designprocessen i værkstedet