Eleverne lærer i denne workshop at designe og programmere kørende robotter. De arbejder i…
I dette forløb arbejder eleverne med på kommunikation og ordforråd i tysk i et virtual…
I denne workshop arbejder eleverne med at indkredse og forstå en problemstilling, få…
Eleverne lærer i denne workshop at designe informationsmateriale om Vadehavets fugleliv…
I 1921 kommer den 7-årige Jonas Goldin i Værgerådets søgelys, efter han har haft en…
Vi leger gamle lege i museumshaven.
Med snittekassen i plantagen.
På købmandsgården Cornelen kan eleverne stifte bekendtskab med købmandslivet i starten af…
Med detektoren i hånden søger vi efter spor fra fortidens mennesker.