På købmandsgården Cornelen kan eleverne stifte bekendtskab med købmandslivet i starten af…
Introduktion til sagn og myter om guder og helte.
Flyt matematiktimen udenfor.
Undersøg forbindelsen imellem arkæologiens Lejre og historierne fra sagn og myter.
Hvad er digitale kompetencer? Hvilke digitale fodspor efterlader jeg mig på nettet?…
Med kig på opfindelser, der ændrede verden og de 17 Verdensmål skal eleven selv løse…
Rumkapløb, tretrinsraketter og Newtons love. Vær med til at undersøge, hvordan en raket…
I dette onlineforløb skal I med ud i rummet i museets rumudstilling. På rejsen ud til…
Lær om tyngdekraft og vægtløshed, når vi sender eleverne ud i rummet – ud til Den…