Vi ser på linier, farver og rum hos guldalderkunstnerne, skagensmalerne og symbolisterne…
Forløbet former sig som en museologisk analyse af Hirschsprungs samling. Hvilket kunstsyn…
Der skal skabes små interaktive eventyr ved hjælp af kodesproget Python. Der skal skabes…
Hjælp med at finde de forsvundne fortællinger, og lær biblioteket at kende.
Eksperimenter handler om at være i proces og om ikke at kende målet på forhånd - at turde…
På SMK har vi 700 års kunsthistorie at gå på opdagelse i. I dette forløb stiller vi…
Aktuel Young Adult-litteratur
Den klassiske introduktion