Eleverne møder biblioteket gennem gamification og augmented reality
Forældreoplæg om børn og unges digitale liv.
Eleverne skal agere kunstværker og interviewe "kunstværkerne", som man kan…
Det er fantastisk selv at skabe. Og børn gør det hele tiden. Deres bevægelige kroppe og…
Undervisningsmaterialet er produceret til 3.-6. klasse, med det formål at give eleverne…
Med den helt nye app ’Bibliobitterne’ kommer eleverne på skattejagt rundt i biblioteket,…
Pengeby er et gratis læringsspil med et interaktivt, farvestrålende univers. Her lærer 6-…