Om sammenhængene mellem forbrug og forventninger til køn.
Eleverne lærer i denne workshop at designe informationsmateriale om Vadehavets fugleliv…
Eleverne skal som tjenere ved Christian 7.s fødselsdagstaffel i 1803 passe godt på det…
Med ulden som omdrejningspunkt fortæller vi en central del af Færøernes historie.…
Et læringsrollespil, hvor eleverne er aktive medspillere i begivenhederne, der leder op…
Dine elever får en oplevelse for sanserne og forstanden, når de ser, hvordan spildevand…
FREMTIDENS BIL: Eleverne skal gennem en række opgaver og et besøg på en virksomhed…
Vi bygger ballonbiler af plastiklåg, sugerør og andre sjove genbrugsmaterialer. …
Vi bygger sjove tegnerobotter af tusser, en motor og forskellige kreative materialer og…