Kunst, bevægelse, sanser og følelser – æstetiske læreprocesser i børnehøjde. Luk op for…
Riddere, røverhistorier og en hovedløs svane.
Hvad er digitale kompetencer? Hvilke digitale fodspor efterlader jeg mig på nettet?…
Indblik i den store J.F. Willumsen-samling.
Med kig på opfindelser, der ændrede verden og de 17 Verdensmål skal eleven selv løse…
Rumkapløb, tretrinsraketter og Newtons love. Vær med til at undersøge, hvordan en raket…
I dette onlineforløb skal I med ud i rummet i museets rumudstilling. På rejsen ud til…
Lær om tyngdekraft og vægtløshed, når vi sender eleverne ud i rummet – ud til Den…