Med udgangspunkt i forberedte fortællinger og historier prøver eleverne sig selv af som ”…
Dyk ned i tøjets værdikæder og engager jeres elever i at kigge deres egne garderobe og…
Oplev den gamle skole og prøv de gamle landsbylege, som blev leget på landet i 1700- og…
Eleverne møder biblioteket gennem gamification og augmented reality
Få et indblik i De fem Halders 800-årige historie, hvor flere borge, herregårde og en…
Jagten på stormhammeren er et eventyr, som følger børnene Sol og Storm rundt på…
Forældreoplæg om børn og unges digitale liv.
Projektet omhandler - med inspiration i app'en "Woop" (https://www.emu.dk/…
Den danske astronom Ole Rømer berigede naturvidenskaben med sin epokegørende opdagelse af…